Imagine que você tem uma loja de brinquedos muito popular. Durante anos, as pessoas compravam seus brinquedos principalmente na loja física, tocando, vendo e levando para casa. Mas, de repente, uma nova loja aparece na esquina, onde você pode comprar seus brinquedos pelo computador ou pelo celular, sem sair de casa. Essa é a mudança que a Capcom, uma gigante dos jogos eletrônicos, está vivendo agora. Ela está vendendo mais jogos digitais do que físicos, especialmente no mercado de PC, que virou seu maior playground.
A história da Capcom em 2025 é como um grande jogo de videogame, onde ela conseguiu um recorde de vendas, batendo recordes históricos. Durante esse período, a empresa vendeu 51,8 milhões de unidades de jogos, e o mais impressionante é que 90,1% dessas vendas foram feitas no formato digital. Para entender melhor, é como se, de cada 100 jogos vendidos, 90 fossem baixados diretamente na internet, sem precisar de uma caixa ou mídia física. Isso mostra como o mercado digital está dominando o cenário de jogos atualmente.
Se olharmos para os números, fica ainda mais claro que o mercado de PC vem crescendo de forma exponencial. Em 2021, a Capcom vendia cerca de 8 milhões de jogos para PC por ano. Agora, em 2025, esse número pulou para impressionantes 28,2 milhões — mais do que triplicou em apenas quatro anos. Essa mudança é como uma corrida onde os corredores que antes ficavam atrás agora lideram a prova. Isso acontece porque os jogadores estão cada vez mais preferindo jogar pelo PC, que oferece possibilidades de personalização, gráficos de alta qualidade e uma experiência mais imersiva.
Outro ponto interessante é que, mesmo com o crescimento das vendas digitais, as vendas físicas — ou seja, os jogos em caixas nas lojas — também tiveram uma surpresa: cresceram 13,3% em 2025, chegando a 5,1 milhões de unidades. É como se, mesmo com a popularidade do streaming de filmes, as pessoas ainda quisessem ter um DVD na estante. Essa volta às lojas físicas, embora em menor escala, mostra que há um público que valoriza a experiência de ter o jogo em mãos, talvez por nostalgia ou pela preferência por colecionar.
Para o futuro, a Capcom prevê que, em 2026, venderá 54 milhões de jogos, quase o dobro do que vendeu em 2025. A maior parte será digital, especialmente no PC. Isso reforça a ideia de que estamos vivendo uma transformação digital, onde o mercado de jogos está cada vez mais online e acessível, mudando a forma como consumimos entretenimento digital. A história da Capcom é como uma grande aventura que mostra como tecnologia, preferência do consumidor e inovação estão moldando o futuro dos jogos eletrônicos.
Se você gosta de entender como o mundo dos jogos evolui, fica claro que a preferência pelo mercado digital, especialmente no PC, é uma tendência que veio para ficar. Assim como um jogo que evolui com atualizações constantes, o mercado de jogos também está mudando, tornando-se mais acessível, diversificado e digital. E quem sabe o que virá a seguir? Talvez jogos em realidade virtual, ou uma nova forma de jogar que ainda nem imaginamos. Mas uma coisa é certa: o futuro dos jogos é digital, e a Capcom é um excelente exemplo de como essa evolução está acontecendo.
Fonte: Capcom fecha ano fiscal com mais de 90% das vendas em formato digital – GameVicio | Link da fonte: https://www.gamevicio.com/noticias/2025/05/capcom-sucesso-digital-e-pc/